Recientemente he hecho una actualización a la aplicación con la que fuerzo a los dispositivos android a que me den un veredicto definitivo respecto a cuantas físicas soporta, cuántos vértices, que shaders complejos soporta y demás.
La actualización consiste un poco en cambiar el esquema que se venía manejando por una más escalable a futuro. una en que me cueste menos esfuerzo modificar si quiero agregar nuevas pruebas.
Además que he separado la información que brinda en más categorías, ya gracias a que unity ha actualizado la cantidad de información que puede consultar.
En un futuro lejano, quiero agregar más pruebas y que pueda enviar la información de los dispositivos móviles a mi pagina y poder publicar los resultados para hacer una comparativa.
Yo se que esto último puede suponer un problema de seguridad, pero creo que es necesario y útil poder estandarizar las pruebas y darle esta información a desarrolladores para facilitar el trabajo de desarrollo.
La finalidad de este Blog era informar que he publicado la aplicación que pueden ver aquí o en la página en la sección de juegos, también hay un enlace directo.
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