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Máquina de estados práctico y simple.
Una máquina de estados permite manejar proyectos complejos como los videojuegos, manteniéndolo simple y organizado, fácil de corregir.
Braulio Madrid
15 may 20204 Min. de lectura
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Un Object pool simple y práctico
Un pool de objetos es un patrón de diseño de software usado para mantener estable la memoria en aplicaciones, aprenderemos a crear uno.
Braulio Madrid
8 may 20205 Min. de lectura
25 visualizaciones
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Un Singleton que te salva la vida
Esta ocasión haremos un patrón de diseño muy útil para cualquier software, Singleton te permite que llames a un único objeto sin duplicidad.
Braulio Madrid
1 may 20203 Min. de lectura
14 visualizaciones
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