8 Lenguajes que recomiendo aprender sin importar las circunstancias.
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Tiempo atrás había hablado de los programas que uso en mi día a día, casi todos ellos de código abierto y gratuitos, desde esa época mi...
Braulio Madrid
6 nov 20204 Min. de lectura
Channel Combinator, una pequeña herramienta útil para tus proyectos en unity
Les presento una pequeña herramienta para combinar texturas y así reducir el uso de memoria y el uso de almacenamiento.
53 visualizaciones0 comentarios
Braulio Madrid
18 sept 20204 Min. de lectura
Como hacer un océano para videojuegos en el nuevo Blender y que rinda bien.
Explico como hacer un océano para videojuegos en la nueva versión de blender paso a paso.
62 visualizaciones0 comentarios
Braulio Madrid
31 ago 20205 Min. de lectura
La controversia del código de Yandere Simulator
Mi opinión acerca de los comentarios del código del desarrollador del videojuego Yandere Simulator
665 visualizaciones0 comentarios
Braulio Madrid
14 ago 20207 Min. de lectura
El "poder" de las instancias por GPU
Las instancias por GPU sin duda mejoran el rendimiento gráfico, pero no es ningún milagro, te mostraré como aplicarlo y sus inconvenientes.
40 visualizaciones0 comentarios
Braulio Madrid
5 jun 20207 Min. de lectura
Cómo hacer cáusticas usando un proyector
Hay algunos efectos poco comunes como los proyectores o las cookies en videojuegos, esta vez te muestro como hacer las causticas del agua.
103 visualizaciones0 comentarios
Braulio Madrid
8 may 20205 Min. de lectura
Un Object pool simple y práctico
Un pool de objetos es un patrón de diseño de software usado para mantener estable la memoria en aplicaciones, aprenderemos a crear uno.
25 visualizaciones0 comentarios
Braulio Madrid
21 dic 20193 Min. de lectura
Esteganografía en texturas para unity
Un ejemplo del uso de la esteganografía en proyectos de unity, para la duplicidad de canales en texturas.
9 visualizaciones0 comentarios
Braulio Madrid
7 dic 20193 Min. de lectura
Como hacer que tus juegos mas livianos
Como hacer que tus juegos tengan un almacenamiento liviano y abuse del espacio disponible en discos duros o memorias usb.
11 visualizaciones0 comentarios
Braulio Madrid
23 nov 20193 Min. de lectura
Optimizar el uso de flares
El articulo aconseja usar la plantilla de 16 imágenes para la optimización de efectos de destello de lente, además de explicar su uso
3 visualizaciones0 comentarios
Braulio Madrid
16 nov 20194 Min. de lectura
Cómo crear mariposas sin código
Veremos cómo aprovechar la herramienta de partículas que ofrece el motor para lograr el efecto del aleteo de mariposa en vez de código
32 visualizaciones0 comentarios
Braulio Madrid
9 nov 20192 Min. de lectura
Como optimizar partículas
Cómo aprovechar el uso de una sola textura para crear distintas partículas sin sobrecarga.
66 visualizaciones0 comentarios
Braulio Madrid
6 ago 20194 Min. de lectura
Reducción del uso de memoria cuanto antes.
Explicación breve de cómo ocurre el consumo de memoria y aporta consejos para mitigar un desborde excesivo.
12 visualizaciones0 comentarios
Braulio Madrid
6 ago 20194 Min. de lectura
Modelado de mallas
Un resumen de como optimizar objetos 3D y aclarar ciertos mitos del modelado
9 visualizaciones0 comentarios
Braulio Madrid
2 ago 20193 Min. de lectura
Renderizado de luces
Explica cómo usar luces eficientemente en nuestras escenas dentro de unity
13 visualizaciones0 comentarios
Braulio Madrid
8 jul 20194 Min. de lectura
Nunca uses una bazuca para matar a un mosco.
Una explicación breve sobre la importancia de los gráficos en la industria y consejos de cómo alcanzar buen rendimiento en texturas.
12 visualizaciones0 comentarios
Braulio Madrid
7 jul 20195 Min. de lectura
7 Consejos de rendimiento en shaders.
Breve explicación de los tipos de shaders y sus ventajas y 6 consejos de rendimiento en la programación de shaders.
17 visualizaciones0 comentarios
Braulio Madrid
6 jul 20193 Min. de lectura
Introducción a la optimización de juegos.
El articulo explica el termino de optimización aplicado a la computación y describe el comportamiento entre el GPU y la CPU. no lo pierdas.
7 visualizaciones0 comentarios
Braulio Madrid
26 may 20193 Min. de lectura
7 Consejos sobre inteligencia artificial.
Algunas apreciaciones necesarias sobre inteligencia artificial para videojuegos.
8 visualizaciones0 comentarios
Braulio Madrid
26 may 20194 Min. de lectura
8 consejos sobre el uso de Físicas
8 consejos que le ayudarán a tener un mejor rendimiento en las físicas de unity.
9 visualizaciones0 comentarios
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