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Braulio Madrid
8 ene 20216 Min. de lectura
Como hacer tu juego pirata de NES
Yo en lo personal no soy un jugador hardcore gamer de última generación, con los años me he vuelto más casual y tiendo a deshacer los...
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Braulio Madrid
6 nov 20204 Min. de lectura
Channel Combinator, una pequeña herramienta útil para tus proyectos en unity
Les presento una pequeña herramienta para combinar texturas y así reducir el uso de memoria y el uso de almacenamiento.
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Braulio Madrid
21 dic 20193 Min. de lectura
Esteganografía en texturas para unity
Un ejemplo del uso de la esteganografía en proyectos de unity, para la duplicidad de canales en texturas.
9 visualizaciones0 comentarios
Braulio Madrid
6 ago 20194 Min. de lectura
Reducción del uso de memoria cuanto antes.
Explicación breve de cómo ocurre el consumo de memoria y aporta consejos para mitigar un desborde excesivo.
12 visualizaciones0 comentarios
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