Creando un mezclador de canales con Pillow
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Este blog antiguamente se dedicaba al desarrollo de videojuegos en unity, una de las herramientas que usaba para ahorrar memoria en la...
Braulio Madrid
26 nov 20213 Min. de lectura
Herencia simple y multiple en Python
Una de las particularidades o técnica del paradigma orientado a objetos es la herencia, es un concepto fácil de entender y aplicar, pero...
494 visualizaciones0 comentarios
Braulio Madrid
19 nov 20213 Min. de lectura
Clases en Python, Variables, métodos de clase y métodos estáticos.
En el post pasado habíamos tratado el tema de la creación de clases y el encapsulamiento de atributos, también llamados propiedades,...
79 visualizaciones0 comentarios
Braulio Madrid
12 nov 20215 Min. de lectura
Clases en Python, atributos y encapsulamiento.
La puerta de entrada al paradigma orientado a objetos comienza con la creación de clases, que luego da paso a constructores para crear...
255 visualizaciones0 comentarios
Braulio Madrid
22 oct 20215 Min. de lectura
Particularidades de las variables en Python
Python para mí ha supuesto un dolor de cabeza al no estar acostumbrado a un lenguaje tipo Script como lo es JavaScript, yo vengo de C# y...
20 visualizaciones0 comentarios
Braulio Madrid
17 sept 20214 Min. de lectura
Estructuras en Python
En lenguajes como C o C++ que aprovechan el paradigma funcional, en los 90s aún no se implementaba el paradigma orientado a objetos de...
6 visualizaciones0 comentarios
Braulio Madrid
10 sept 20215 Min. de lectura
Programación orientada a objetos en Python.
Python es un lenguaje #multiparadigma y esto puede hacer que aprender el lenguaje sea complicado, sobre todo para mí que estoy...
45 visualizaciones0 comentarios
Braulio Madrid
3 sept 20215 Min. de lectura
Que son los paradigmas en lenguajes multiparadigma.
Después de haber migrado de C# en Unity, comencé a aprender Python y ya llevo algo mas de un año picando código, no todos los días, pero...
367 visualizaciones0 comentarios
Braulio Madrid
10 ago 20216 Min. de lectura
8 Lenguajes que recomiendo aprender sin importar las circunstancias.
Tiempo atrás había hablado de los programas que uso en mi día a día, casi todos ellos de código abierto y gratuitos, desde esa época mi...
23 visualizaciones0 comentarios
Braulio Madrid
23 ene 20214 Min. de lectura
Marching cubes, segunda parte.
En el blog anterior habíamos hecho la parte de modelado en #Blender, esta vez cubriremos la parte de #scripting, advierto que no soy un...
7 visualizaciones0 comentarios
Braulio Madrid
17 jul 20205 Min. de lectura
Como batallar con WebGL en Unity
Compilar para WebGL en unity es una batalla constante, como lidiar con algunos problemas, aquí explico algunas soluciones que he encontrado.
249 visualizaciones0 comentarios
Braulio Madrid
15 may 20204 Min. de lectura
Máquina de estados práctico y simple.
Una máquina de estados permite manejar proyectos complejos como los videojuegos, manteniéndolo simple y organizado, fácil de corregir.
13 visualizaciones0 comentarios
Braulio Madrid
8 may 20205 Min. de lectura
Un Object pool simple y práctico
Un pool de objetos es un patrón de diseño de software usado para mantener estable la memoria en aplicaciones, aprenderemos a crear uno.
25 visualizaciones0 comentarios
Braulio Madrid
1 may 20203 Min. de lectura
Un Singleton que te salva la vida
Esta ocasión haremos un patrón de diseño muy útil para cualquier software, Singleton te permite que llames a un único objeto sin duplicidad.
14 visualizaciones0 comentarios
Braulio Madrid
3 abr 20203 Min. de lectura
Depth Of Field Terrible
Como hacer uso de la textura de profundidad (Depth Texture) que proporciona la cámara para hacer efectos visuales como Depth Of Field.
18 visualizaciones0 comentarios
Braulio Madrid
28 mar 20204 Min. de lectura
Autómata celular en python
Tutorial de como hacer el algoritmo del autómata celular en python también llamado el juego de la vida, inventado por John Horton Conway.
806 visualizaciones0 comentarios
Braulio Madrid
29 ene 20202 Min. de lectura
No uses comillas triples para comentar en Python
Discuto que el uso de comentarios con """ en python está mal, el único tipo de comentario válido es usando #
32 visualizaciones0 comentarios
Braulio Madrid
28 may 20194 Min. de lectura
Desmitificando las corrutinas
Una explicación más profunda de las diferencias entre corrutinas e hilos del procesador, mostrando sus ventajas e inconvenientes.
147 visualizaciones0 comentarios
Braulio Madrid
28 may 20196 Min. de lectura
9 consejos de rendimiento para programadores en unity
Consejos para programadores para conseguir mejor rendimiento y evitar trabajo innecesario.
12 visualizaciones0 comentarios
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