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Braulio Madrid
3 feb 20203 Min. de lectura
He visto la otra cara de la realidad que desconocia
Ilustración de lo que se vive dentro de una alcaldia de un municipio, sus problemas y cómo la percibe los ciudadanos sin saber lo que pasa.
24 visualizaciones0 comentarios
Braulio Madrid
1 feb 20204 Min. de lectura
Cómo hacer tus propios modelos de iluminación en shaders de superficie
Se toca las bases de los modelos de iluminación en shaders, un poco de matemáticas vectoriales e instrucciones rápidas para la GPU
16 visualizaciones0 comentarios
Braulio Madrid
29 ene 20202 Min. de lectura
No uses comillas triples para comentar en Python
Discuto que el uso de comentarios con """ en python está mal, el único tipo de comentario válido es usando #
32 visualizaciones0 comentarios
Braulio Madrid
26 ene 20203 Min. de lectura
Cómo hacer sus shaders modulares en Unity
Como hacer archivos CGInc para organizar mejor nuestros shaders y hacer que estos sean modulares y escalables.
13 visualizaciones0 comentarios
Braulio Madrid
18 ene 20205 Min. de lectura
Depuración de shaders
Este tutorial pretende identificar los puntos problemáticos que pueden generar color falso, como valores inferiores a 0 o superiores a 1.
11 visualizaciones0 comentarios
Braulio Madrid
11 ene 20205 Min. de lectura
Tutorial Shaders - Haciendo un Cubo RGB
Se escribe un shader con la intención de entender el color y los valores de este en un plano cartesiano. ver donde está el inicio y el fin.
37 visualizaciones0 comentarios
Braulio Madrid
4 ene 20204 Min. de lectura
Haciendo el Shader Vertex Fragment más Minimalista
En hora buena, la creación del primer shader para unity con la intención de entender cómo está construido por dentro y fortalecer las bases.
18 visualizaciones0 comentarios
Braulio Madrid
28 dic 20194 Min. de lectura
Introducción al secretismo de los shaders
Introduccion a la saga de tutoriales de shaders, Aqui se explicara algo de glosario y la base de funcionamiento general de los shaders.
11 visualizaciones0 comentarios
Braulio Madrid
21 dic 20193 Min. de lectura
Esteganografía en texturas para unity
Un ejemplo del uso de la esteganografía en proyectos de unity, para la duplicidad de canales en texturas.
9 visualizaciones0 comentarios
Braulio Madrid
14 dic 20192 Min. de lectura
Como hacer texturas normales a mano en Photoshop
Tutorial que muestra cómo usar los estilos de capas para crear texturas normales y tener control total sobre ellos.
14 visualizaciones0 comentarios
Braulio Madrid
7 dic 20193 Min. de lectura
Como hacer que tus juegos mas livianos
Como hacer que tus juegos tengan un almacenamiento liviano y abuse del espacio disponible en discos duros o memorias usb.
11 visualizaciones0 comentarios
Braulio Madrid
23 nov 20193 Min. de lectura
Optimizar el uso de flares
El articulo aconseja usar la plantilla de 16 imágenes para la optimización de efectos de destello de lente, además de explicar su uso
3 visualizaciones0 comentarios
Braulio Madrid
16 nov 20194 Min. de lectura
Cómo crear mariposas sin código
Veremos cómo aprovechar la herramienta de partículas que ofrece el motor para lograr el efecto del aleteo de mariposa en vez de código
32 visualizaciones0 comentarios
Braulio Madrid
9 nov 20192 Min. de lectura
Como optimizar partículas
Cómo aprovechar el uso de una sola textura para crear distintas partículas sin sobrecarga.
66 visualizaciones0 comentarios
Braulio Madrid
7 sept 20194 Min. de lectura
Truco - Cómo apañárselas con varias texturas incómodas usando Blender
Explica como hacer texturas complejas a partir de otras más sencillas usando el motor de renderizado de blender.
34 visualizaciones0 comentarios
Braulio Madrid
7 sept 20196 Min. de lectura
Como hacer un esqueleto en blender compatible con Unity 3D
Explicacion de como hacer un rigging compatible entre blender y unity 3D
175 visualizaciones0 comentarios
Braulio Madrid
6 ago 20194 Min. de lectura
Reducción del uso de memoria cuanto antes.
Explicación breve de cómo ocurre el consumo de memoria y aporta consejos para mitigar un desborde excesivo.
12 visualizaciones0 comentarios
Braulio Madrid
6 ago 20194 Min. de lectura
Modelado de mallas
Un resumen de como optimizar objetos 3D y aclarar ciertos mitos del modelado
9 visualizaciones0 comentarios
Braulio Madrid
2 ago 20193 Min. de lectura
Renderizado de luces
Explica cómo usar luces eficientemente en nuestras escenas dentro de unity
13 visualizaciones0 comentarios
Braulio Madrid
8 jul 20194 Min. de lectura
Nunca uses una bazuca para matar a un mosco.
Una explicación breve sobre la importancia de los gráficos en la industria y consejos de cómo alcanzar buen rendimiento en texturas.
12 visualizaciones0 comentarios
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