Todos los días que he estado trabajando desarrollando complementos para la tienda de unity o modelando cualquier cosa para mis proyectos o experimentos personales, escucho algunos podcast de opinión del mundo de los videojuegos. Llevo meses esperando el tan anhelado juego de no man's sky y al probarlo me quedó con cierto vacío, al igual los retrasos del final fantasy 15, que lleva alrededor de 5 años de desarrollo, los mismos fifa de todos los años, los mismos call of duty con su plantilla de modo campaña que se repite sin cesar.
Nintendo y sus mismas franquicias de siempre, la cantidad de nuevos títulos innovadores ya no nacen por parte de las desarrolladores triple A, sino que viene por parte de los desarrolladores indie, que hacen lo que inhumanamente pueden apenas con nada de presupuesto para traer títulos que están aún lejos de ser una nueva gran IP (propiedad intelectual).
Estos síntomas están mostrando que producir videojuegos se ha vuelto muy costoso, tanto para los desarrolladores como para los consumidores, comprar una consola ahora resulta más costoso que comprarse una PC de buenas prestaciones donde corren casi los mismos títulos, se ha notado en varios títulos una castración de FPS en PC, con el afán de generar la falsa ilusión de que el PC es poco potente, cuando es todo lo contrario. Al mismo tiempo filtros antipiratería que impide compartir el título con amigos, a parte del lastre que supone la comprobación cíclica de este filtro DRM en el procesador.
En cambio el entorno de los videojuegos en PC es bastante amplio y barato que en consolas. hay muchos juegos de navegador, muchos juegos indies de todos los estilos y géneros. es un ecosistema más rico y abundante donde existen una cantidad inmensa de universos en los distintos MMO donde tu pagas por nuevos items que amplían la experiencia de juego y hasta la fecha del año 2016 ha sido mas transparente.
Entonces si analizas la cantidad de sucesos, nintendo y pokémon GO, la nintendo NX que no tiene trazas de salir a la luz con la reciente alianza con Apple (ya salió y se llama nintendo Switch), PS4 pro, PS4 slim, Xbox One Slim, Xbox Scorpio unido con Windows 10, la velocidad a la que avanza los ordenadores que deja obsoleta rápidamente a las consolas.
Tecnologías algo inciertas como la realidad virtual, juegos que una cantidad de años de desarrollo que salen a la luz decepcionando a los consumidores. la prensa comprada para dar buenas notas a los juegos de Sony.
Para nosotros los desarrolladores nos toca apostar a un mercado que sea fiable y barato para los consumidores. entregarles la mejor calidad posible en móviles y en PC. aunque el futuro personalmente lo veo en los navegadores, definitivamente el terreno mas fangoso ahora viene siendo las consolas, nuestros esfuerzos deben enfocarse en traer mas transparencia, mayor comodidad a nuestros usuarios, quitarnos la idea de que los videojuegos son cine y ofrecer mayor diversión, mayores retos y sorpresas, nuevos mundos que explorar, tenemos que abaratar costos en tiempo de desarrollo como en distribución.
Si la industria sigue como va, terminará acabando como una boleta de lotería, en que compras un juego pero seguramente termines tirando el dinero, así como lo está logrando los engaños de la prensa de videojuegos, Sony con sus falsas calificaciones y campañas de kickstarter fraudulentos.
Suerte, nos vemos en un próximo blog.
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