Braulio Madrid4 dic 20206 min.Proyección Triplanar con nieve para las rocas.Actualizacion del shader de proyeccion triplanar, donde añado soporte para texturas normales y nieve.
Braulio Madrid30 oct 20205 min.Peces, como hacer shaders animados.Explico a fondo la animación de vértices con matemática y explico como aplicar niebla en shaders de vértices y fragmentos.
Braulio Madrid16 oct 20204 min.Como crear partículas de niebla realista.Esta es la implementación de partículas con efecto de niebla realista y afectado por la luz con muy buen desempeño.
Braulio Madrid9 oct 20208 min.Continuación del agua algo realista.Continuación del shader de agua realista, Esta vez el enfoque está en alcanzar las propiedades de movimiento, refracción, reflexión, espuma.