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Braulio Madrid
31 jul 2020
5 Min. de lectura
Shader para los árboles, 1ra parte propiedades.
Primera parte de los shaders para afectar las hojas de los árboles. Aquà se tratan temas como las transparencias, los tags y el renderizado.
Braulio Madrid
24 jul 2020
5 Min. de lectura
Como aplicar nieve en superficies sólidas.
La nieve es un reto común en el desarrollo de videojuegos, en esta ocasión trataremos la parte gráfica de este desafÃo y salir airosos de el
Las estafas educativas en el mundo de la tecnologÃa.
¿Como la inteligencia artificial podrÃa acabar con puestos de trabajo?
¿Es Chat GPT el futuro?
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