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Proyección Triplanar con nieve para las rocas.
Actualizacion del shader de proyeccion triplanar, donde añado soporte para texturas normales y nieve.

Braulio Madrid
4 dic 20206 Min. de lectura


#TexGen una propiedad que quedó en el pasado
TexGen era una propiedad que se declaraba a un #cubemap y al darle el valor por defecto, había varias opciones de comportamiento.

Braulio Madrid
4 sept 20205 Min. de lectura


Cómo usar las propiedades de los shaders en el inspector
Aplica el uso de drawers en las propiedades de los shaders, para tener un mayor control en los datos de entrada y mejora estética y de orden

Braulio Madrid
8 feb 20205 Min. de lectura


Cómo hacer sus shaders modulares en Unity
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Braulio Madrid
26 ene 20203 Min. de lectura
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