top of page
Blog
Buscar
Braulio Madrid
4 dic 20206 Min. de lectura
Proyección Triplanar con nieve para las rocas.
Actualizacion del shader de proyeccion triplanar, donde añado soporte para texturas normales y nieve.
29 visualizaciones0 comentarios
Braulio Madrid
4 sept 20205 Min. de lectura
#TexGen una propiedad que quedó en el pasado
TexGen era una propiedad que se declaraba a un #cubemap y al darle el valor por defecto, había varias opciones de comportamiento.
19 visualizaciones0 comentarios
Braulio Madrid
8 feb 20205 Min. de lectura
Cómo usar las propiedades de los shaders en el inspector
Aplica el uso de drawers en las propiedades de los shaders, para tener un mayor control en los datos de entrada y mejora estética y de orden
32 visualizaciones0 comentarios
Braulio Madrid
26 ene 20203 Min. de lectura
Cómo hacer sus shaders modulares en Unity
Como hacer archivos CGInc para organizar mejor nuestros shaders y hacer que estos sean modulares y escalables.
13 visualizaciones0 comentarios
bottom of page